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从0开始Go语言,用Golang搭建网站

作者:火狐体育安卓版网页登录    来源:火狐体育安卓版网页登录    发布时间:2022-06-29 04:46    浏览量:
本文摘要:从0开始Go语言,用Golang搭建网站实践是最好的学习方式零基础通过开发Web服务学习Go语言本问适合有一定编程基础,可是没有Go语言基础的同学。也就是俗称的“骗你”学Go语言系列。 这是一个适合阅读的系列,我希望您能够在车上、茅厕、餐厅都阅读它,涉及代码的部门也是精简而实用的。学习需要念头Go语言醒目什么?为什么要学习Go语言?本系列文章,将会以编程开发中需求最大、应用最广的Web开发为例,一步一步的学习Go语言。

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从0开始Go语言,用Golang搭建网站实践是最好的学习方式零基础通过开发Web服务学习Go语言本问适合有一定编程基础,可是没有Go语言基础的同学。也就是俗称的“骗你”学Go语言系列。

这是一个适合阅读的系列,我希望您能够在车上、茅厕、餐厅都阅读它,涉及代码的部门也是精简而实用的。学习需要念头Go语言醒目什么?为什么要学习Go语言?本系列文章,将会以编程开发中需求最大、应用最广的Web开发为例,一步一步的学习Go语言。当看完本系列,您能够清晰的相识Go语言Web开发的基本原理,您会赞叹于Go语言的简练、高效和新鲜。效果反馈才气让你记着《刻意训练》一书中说,学习需要实时反馈效果,才气提高学习体验。

本系列文章的每一节,都市包罗一段可运行的有效代码,随着内容一步一步操作,你可以在你自己的盘算机上体验每一句代码的作用。不要学习不需要的工具文章围绕规范为焦点,先容知识点。文中不枚举语法和关键字,当您还不知道它们用来干什么时,反而会滋扰您的注意力。希望您在阅读本系列文章后,对Go语言发生更多的学习欲望,成为一名及格的GopherGopher:原译是囊地鼠,也就是Go语言Logo的谁人小可爱;这里特指Go法式员给自己的昵称。

如何10分钟搭建Go开发情况1.下载Go语言安装文件会见Go语言官方网站下载页面:https://golang.org/dl可以看到官网提供了Microsoft Windows、Apple MacOS、Linux和Source下载。直接下载对应操作系统的安装包。[图片上传失败...(image-591890-1557632893071)]2.和其他软件一样,凭据提示安装3.设置情况变量在正式使用Go编写代码之前,另有一个重要的“情况变量”需要设置:“$GOPATH”GOPATH情况变量指定事情区的位置。

如果没有设置GOPATH,则假定在Unix系统上为$HOME/go,在Windows上为 %USERPROFILE%go。如果要将自界说位置用作事情空间,可以设置GOPATH情况变量。GOPATH情况变量是用于设置Go编译可以执行文件、包源码以及依赖包所须要的事情目录路径,Go1.11后,新的木块治理虽然可以不再依赖 $GOPATH/src,可是依然需要使用 $GOPATH/pkg 路径来生存依赖包。

首先,建立好一个目任命作GOPATH目录然后设置情况变量 GOPATH:Linux & MacOS:导入情况变量$ export GOPATH=$YOUR_PATH/go生存情况变量$ source ~/.bash_profileWindows:控制面板->系统->高级系统设置->高级->情况变量设置GOPATH所指定的目录会生成3个子目录:bin:存放 go install 编译的可执行二进制文件pkg:存放 go install 编译后的包文件,就会存放在这里src:存放 go get 下令下载的源码包文件4.检查情况打开下令行工具,运行$ go env如果你看到类似这样的效果,说明Go语言情况安装完成.GOARCH="amd64" GOBIN="" GOCACHE="/Users/zeta/Library/Caches/go-build" GOEXE="" GOFLAGS="" GOHOSTARCH="amd64" GOHOSTOS="darwin" GOOS="darwin" GOPATH="/Users/zeta/workspace/go" GOPROXY="https://goproxy.io" GORACE="" GOROOT="/usr/local/go" GOTMPDIR="" GOTOOLDIR="/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64" GCCGO="gccgo" CC="clang" CXX="clang++" CGO_ENABLED="1" GOMOD="" CGO_CFLAGS="-g -O2" CGO_CPPFLAGS="" CGO_CXXFLAGS="-g -O2" CGO_FFLAGS="-g -O2" CGO_LDFLAGS="-g -O2" PKG_CONFIG="pkg-config" GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fno-caret-diagnostics -Qunused-arguments -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=/var/folders/7v/omg2000000000000019/T/go-build760324613=/tmp/go-build -gno-record-gcc-switches -fno-common"5.选择一款趁手的编辑器或IDE现在许多通用的编辑器或IDE都支持Go语言好比AtomVisual Studio CodeSublime Text2ItelliJ IdeaGo语言专用的IDE有LiteIDEGoland专用的IDE无论是设置和使用都比通用编辑器/IDE的简朴许多,可是我还是推荐大家使用通用编辑器/IDE,因为在开发历程中肯定会需要编写一些其他语言的法式或剧本,专用IDE在其他语言编写方面较弱,往返切换差别的编辑器/IDE窗口会很低效。另外,专用IDE提供许多高效的工具,在编译、调试方面都很利便,可是学习阶段,建议大家手动执行下令编译、调试,有利于掌握Go语言。

四行代码的Hello World!所能表达出来的焦点下令行代码仅适用于Linux和MacOS系统,Windows凭据说明在视窗下操作即可。1.建立项目建立一个文件夹,进入该文件夹$ mkdir gowebserver && cd gowebserver新建一个文件 main.go$ touch main.go2. 用编辑器打开文件,并输入以下代码:package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, 世界") }3.打开下令行终端,输入以下下令$ go run main.go看到终端会输出:Hello, 世界第一个Go代码就完成了这是一个很简朴的Hello World,可是包罗了Go语言编程的许多焦点元素,接下来就详细解说。

解读知识点: 包 与 函数package申明包 & import导入包Go法式是由包组成的。代码的第一行, 申明法式自己的包,用 package关键字。package关键字必须是第一行泛起的代码。

规范代码中,申明的本包名 main在代码中第二行, 导入“fmt”包, 使用 import 关键字。默认情况下,导入包的包名与导入路径的最后一个元素一致,例如 import "math/rand",在代码中使用这个包时,直接使用rand,例如 rand.New()导入包的写法可以多行,也可以“分组”, 例如:import "fmt" import "math/rand"或者 分组import ( "fmt" "math/rand" )fmt包是Go语言内建的包,作用是输出打印。

func关键字:界说函数func是function的缩写, 在Go语言中是界说函数的关键字。func界说函数的花样为:func 函数名(参数1 类型,参数2 类型){ 函数体 }本例中界说了一个main函数。main函数没有参数。

然后在main函数体里挪用fmt包的Println函数,在控制台输出字符串 “Hello, 世界”所有Go语言的法式的入口都是main包下的main函数 main.main(),所以每一个可执行的Go法式都应该有一个main包和一个main函数。我们已经先容了九牛一毛中的一毛,接下来正式通过搭建一个简朴的Web服务学习Go语言0依赖,建立一个Web服务先从代码开始打开之前建立好的main.go文件,修改代码如下:package main import ( "fmt" "net/http" ) func myWeb(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "这是一个开始") } func main() { http.HandleFunc("/", myWeb) fmt.Println("服务器即将开启,会见地址 http://localhost:8080") err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { fmt.Println("服务器开启错误: ", err) } }生存文件,然后在下令行工具下输入下令,运行法式$ go run main.go这时候,你会看到用 fmt.Println打印出来的提示,在浏览器中会见 http://localhost:8080你将会见到一个页面,显示 "这是一个开始"解读我们从法式运行的顺序去相识它的事情流程首先,界说package main,然后导入包。这里,导入了一个新的包 net/http,这个包是官方的,实现http客户端和服务端的种种功效。

Go语言开发Web服务的所有功效就是基于这个包(其他第三方的Go语言Web框架也都基于这个包,没有破例)先看main函数里发生了什么第一句,匹配路由和处置惩罚函数http.HandleFunc("/", myWeb)挪用http包的HandleFunc方法,匹配一个路由到一个处置惩罚函数myWeb。这句代码的意思是,当通过会见地址 http://localhost/ 时,就等同于挪用了 myWeb 函数。第二句,用fmt在控制台打印一句话,纯属提示。

第三句,开启服务而且监听端口err := http.ListenAndServe(":8080", nil)在这句,挪用了http包中的ListenAndServe函数,该函数有两个参数,第一个是指定监听的端口号,第二个是指定处置惩罚请求的handler,通常这个参数填nil,表现使用默认的ServeMux作为handler。什么是nil?nil就是其他语言里的null。什么是handler?什么是ServeMux? ServeMux就是一个HTTP请求多路由复用器。它将每个传入请求的URL与已注册模式的列表举行匹配,并挪用与URL最匹配的模式的处置惩罚法式。

很熟悉吧?还记得前面的http.HandleFunc吗?他就是给http包中默认的ServeMux(DefaultServeMux)添加URL与处置惩罚函数匹配。通常都是使用http包中的默认ServeMux,所以在http.ListenAndServe函数的第二个参数提供nil就可以了ListenAndServe函数会一直监听,除非强制退出或者泛起错误。如果这句开启监听泛起错误,函数会退出监听并会返回一个error类型的工具,因此用err变量吸收返回工具。紧接着,判断err是否为空,打印堕落误内容,法式竣事。

这里有两个Go语言知识点1.界说变量Go语言是静态语言,需要界说变量,界说变量用关键字varvar str string = "my string" //^ ^ ^ //关键字 变量名 类型Go还提了一种简朴的变量界说方式:=,自动凭据赋值的工具界说变量类型,用起来很像剧本语言:str := "my string"2.错误处置惩罚if err != nil{ //处置惩罚.... }在Go语言中,这是很常见的错误处置惩罚操作,另一种panic异常,官方建议不要使用或只管少用,暂不做先容,先从err开始。Go语言中划定,如果函数可能泛起错误,应该返回一个error工具,这个工具至少包罗一个Error()方法错误信息。因此,在Go中,是看不到try/catch语句的,函数使用error通报错误,用if语句判断错误工具而且处置惩罚错误。

3. if 语句与大多数语言使用方式一样,唯一的区别是,表达式不需要()包起来。另外,Go语言中的if可以嵌入一个表达式,用;号离隔,例如规范中的代码可以改为:if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil { fmt.Println("服务器开启错误: ", err) }err这个变量的生命周期只在if块中有效。请求处置惩罚 myWeb函数在main函数中,用http.HandleFunc将 myWeb与路由/匹配在一起。HandleFunc函数界说了两个参数w,r,参数类型划分是http.ResponseWriter和*http.Request,w是响应留写入器,r是请求工具的指针。

响应流写入器 w: 用来写入http响应数据请求工具 * r: 包罗了http请求所有信息,注意,这里使用了指针,在界说参数时用*标志类型,说明这个参数需要的是这个类型的工具的指针。当有请求路径/,请求工具和响应流写入器被通报给myWeb函数,并由myWeb函数卖力处置惩罚这次请求。Go语言中红的指针: 在Go语言中 除了map、slice、chan 其他函数传参都是值通报,所以,如果需要到达引用通报的效果,通过通报工具的指针实现。在Go语言中,取工具的指针用&,取值用*,例如:mystring := "hi" //取指针 mypointer := &mystring //取值 mystring2 := *mypointer fmt.Println(mystring,mypointer,mystring2)把这些代码放在main函数里,$ go run main.go运行看看myWeb函数体fmt.Fprintf(w, "这是一个开始")再一次遇到老熟人fmt,这次使用他的Fprintf函数将字符串“这是一个开始”,写入到w响应流写入器工具。

w响应流写入器里写入的内容最后会被Response输出到用户浏览器的页面上。总结一下,从编码到运行,你和它都干了些什么:界说一个函数myWeb,吸收参数 响应流写入器和请求工具两个参数在main函数中,在默认的ServeMux中将路由/与myWeb绑定运行默认的ServeMux监听当地8080端口会见当地8080端口 / 路由http将请求工具和响应写入器都通报给myWeb处置惩罚myWeb向响应流中写入一句话,竣事这次请求。

虽然代码很少很少,可是这就是一个最基本的Go语言Web服务法式了。Web互动第一步,Go http 获得请求参数还是先从代码开始打开main.go文件,修改myWeb函数,如下:func myWeb(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { r.ParseForm() //它还将请求主体剖析为表单,获得POST Form表单数据,必须先挪用这个函数 for k, v := range r.URL.Query() { fmt.Println("key:", k, ", value:", v[0]) } for k, v := range r.PostForm { fmt.Println("key:", k, ", value:", v[0]) } fmt.Fprintln(w, "这是一个开始") }运行法式$ go run main.go然后用任何工具(推荐Postman)提交一个POST请求,而且带上URL参数,或者在下令行中用cURL提交curl --request POST --url 'http://localhost:8080/?name=zeta' --header 'cache-control: no-cache' --header 'content-type: application/x-www-form-urlencoded' --data description=hello页面和终端下令行工具会允许出以下内容:key: name , value: zeta key: description , value: hello解读http请求的所有内容,都生存在http.Request工具中,也就是myWeb获得的参数 r。首先,挪用r.ParseForm(),作用是填凑数据到 r.Form 和 r.PostForm接下来,划分循环获取遍历打印出 r.URL.Query() 函数返回的值 和 r.PostForm值里的每一个参数。

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r.URL.Query() 和 r.PostForm 划分是URL参数工具和表单参数工具 ,它们都是键值对值,键的类型是字符串string,值的类型是string数组。在http协议中,无论URL和表单,相同名称的参数会组成数组。循环遍历:for...rangeGo语言的循环只有for关键字,以下是Go中4种for循环//无限循环,阻塞线程,用不停息,慎用! for{ } //条件循环,如果a<b,循环,否则,退出循环 for a < b{ } //表达式循环,设i为0,i小于10时循环,每轮循环后i增加1 for i:=0; i<10; i++{ } //for...range 遍历objs,objs必须是map、slice、chan类型 for k, v := range objs{ }前3种,循环你可以看作条件循环的变体(无限循环就是无条件的循环)。

本例种用到的是 for...range 循环,遍历可遍历工具,而且每轮循环都市将键和值划分赋值给变量 k 和 v我们页面还是只是输出一句“这是一个开始”。我们需要一个可以见人的页面,这样可以不行你也许也想到了,是不是可以在输出时,硬编码HTML字符串?固然可以,可是Go http包提供了更好的方式,HTML模版。接下来,我们就用HTML模版做一个真正的页面出来动态响应数据给访客,Go http HTML模版+数据绑定读取HTML模版文件,用数据替换掉对应的标签,生成完整的HTML字符串,响应给浏览器,这是所有Web开发框架的通例操作。

Go也是这么干的。Go html包提供了这样的功效:"html/template"从代码开始main函数稳定,增加导入html/template包,然后修改myWeb函数,如下:import ( "fmt" "net/http" "text/template" //导入模版包 ) func myWeb(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { t := template.New("index") t.Parse("<div id='templateTextDiv'>Hi,{{.name}},{{.someStr}}</div>") data := map[string]string{ "name": "zeta", "someStr": "这是一个开始", } t.Execute(w, data) // fmt.Fprintln(w, "这是一个开始") }在下令行中运行 $ go run main.go ,会见 http://localhost:8080看,<div id='templateTextDiv'>Hi,{{.name}},{{.someStr}}</div> 中的{{.name}}和{{.someStr}} 被替换成了 zeta和这是一个开始。而且,不再使用fmt.Fprintln函数输出数据到Response了可是...这还是在代码里硬编码HTML字符串啊...别着急,template包可以剖析文件,继续修改代码:根目录下建立一个子目录存放模版文件 templates, 然后进入目录建立一个文件 index.html,并写入一些HTML代码 (我不是个好前端)<html> <head></head> <body> <div>Hello {{.name}}</div> <div>{{.someStr}}</div> </body> </html>修改myWeb函数func myWeb(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { //t := template.New("index") //t.Parse("<div>Hi,{{.name}},{{.someStr}}<div>") //将上两句注释掉,用下面一句 t, _ := template.ParseFiles("./templates/index.html") data := map[string]string{ "name": "zeta", "someStr": "这是一个开始", } t.Execute(w, data) // fmt.Fprintln(w, "这是一个开始") }在运行一下看看,页面根据HTML文件的内容输出了,而且{{.name}}和{{.someStr}}也替换了,对吧?解读可以看到,template包的焦点功效就是将HTML字符串剖析暂存起来,然后挪用Execute的时候,用数据替换掉HTML字符串中的{{}}内里的内容在第一个方式中 t:=template.New("index") 初始化一个template工具变量,然后用挪用t.Parse函数剖析字符串模版。

然后,建立一个map工具,渲染的时候会用到。最后,挪用t.Execute函数,不仅用数据渲染模版,还替代了fmt.Fprintln函数的事情,将输出到Response数据流写入器中。第二个方式中,直接挪用 template包的ParseFiles函数,直接剖析相对路径下的index.html文件并建立工具变量。

知识点本节泛起了两个新工具 map类型 和 赋值给“_”map类型map类型: 字典类型(键值对),之前的获取请求参数章节中泛起的 url/values类型其实就是从map类型中扩展出来的map的初始化可以使用make:var data = make(map[string]string) data = map[string]string{}make是内置函数,只能用来初始化 map、slice 和 chan,而且make函数和另一个内置函数new差别点在于,它返回的并不是指针,而只是一个类型。map赋值于其他语言的字典工具相同,取值有两种方式,请看下面的代码:data["name"]="zeta" //赋值 name := data["name"] //方式1.普通取值 name,ok := data["name"] //方式2.如果不存在name键,ok为false代码中的变量ok,可以用来判断这一项是否设置过,取值时如果项不存在,是不会异常的,取出来的值为该类型的零值,好比 int类型的值,不存在的项就为0;string类型的值不存在就为空字符串,所以通过值是否为0值是不能判断该项是否设置过的。ok,会获得true 或者 false,判断该项是否设置过,true为存在,false为不存在于map中。

Go中的map另有几个特点需要相识:map的项的顺序是不牢固的,每次遍历排列的顺序都是差别的,所以不能用顺序判断内容map可以用for...range 遍历map在函数参数中是引用通报(Go语言中,只有map、slice、chan是引用通报,其他都是值通报)赋值给 “_”Go有一个特点,变量界说后如果没使用,会报错,无法编译。一般情况下没什么问题,可是少少情况下,我们挪用函数,可是并不需要使用返回值,可是不使用,又无法编译,怎么办?"_" 就是用来解决这个问题的,_用来抛弃函数的返回值。好比本例中,template.ParseFiles("./templates/index.html") 除了返回模版工具外,还会返回一个error工具,可是这样简朴的例子,堕落的可能性极小,所以我不想处置惩罚error了,将error返回值用“_”抛弃掉。

注意注意注意:在实际项目中,请不要抛弃error,任何意外都是可能泛起的,抛弃error会导致当泛起稀有的意外情况时,很是难于Debug。所有的error都应该要处置惩罚,至少写入到日志或打印到控制台。

(切记,不要抛弃 error ,许多Gopher们在这个问题上有大把的血泪史)OK,到现在为止,用Go语言搭建一个简朴的网页的焦点部门就完成了。等等 .js、.css、图片怎么办?对。例子里的模版全是HTML代码,一个漂亮的网页还必须用到图片、js剧本和css样式文件,可是...和PHP差别,请求路径是通过HandleFunc匹配随处理函数的,岂非要把js、css和图片都通过函数输出后,再用HandleFunc和URL路径匹配?处置惩罚好js、css和图片,才气做漂亮的网页,Go http静态文件的处置惩罚措施以在index.html文件里引用一个index.js文件为例。从代码开始func main() { http.HandleFunc("/", myWeb) //指定相对路径./static 为文件服务路径 staticHandle := http.FileServer(http.Dir("./static")) //将/js/路径下的请求匹配到 ./static/js/下 http.Handle("/js/", staticHandle) fmt.Println("服务器即将开启,会见地址 http://localhost:8080") err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { fmt.Println("服务器开启错误: ", err) } }在项目的根目录下建立static目录,进入static目录,建立js目录,然后在js目录里建立一个index.js文件。

alert("Javascript running...");打开之前的index.html文件,在后面加上 <script src="/js/index.js"></script>运行 $ go run main.go,会见 http://localhost:8080,页面会弹出提示框。解读页面在浏览器中运行时,当运行到<script src="/js/index.js"></script>浏览器会请求 /js/index.js这个路径法式检查到第一层路由匹配/js/,于是用文件服务处置惩罚这次请求,匹配到法式运行的路径下相对路径./static/js。

匹配的设置是 main.go文件中这两句//指定相对路径./static 为文件服务路径 staticHandle := http.FileServer(http.Dir("./static")) //将/js/路径下的请求匹配到 ./static/js/下 http.Handle("/js/", staticHandle)也可以写成一句,更容易明白//浏览器会见/js/ 将会以静态文件形式会见目录 ./static/js http.Handle("/js/", http.FileServer(http.Dir("./static")))很简朴...可是,可能还是不满足需求,因为, 如果http.Handle("/js/", http.FileServer(http.Dir("./static"))) 对应到 ./static/jshttp.Handle("/css/", http.FileServer(http.Dir("./static"))) 对应到 ./static/csshttp.Handle("/img/", http.FileServer(http.Dir("./static"))) 对应到 ./static/imghttp.Handle("/upload/", http.FileServer(http.Dir("./static"))) 对应到 ./static/upload这样所有请求的路径都必须匹配一个static目录下的子目录。如果,我就想会见static目录下的文件,或者,js、css、img、upload目录就在项目根目录下怎么办?http包下,还提供了一个函数 http.StripPrefix 剥开前缀,如下://http.Handle("/js/", http.FileServer(http.Dir("./static"))) //加上http.StripPrefix 改为 : http.Handle("/js/", http.StripPrefix("/js/", http.FileServer(http.Dir("./static"))))这样,浏览器中会见/js/时,直接对应到./static目录下,不需要再加一个/js/子目录。

所以,如果需要再根目录添加多个静态目录,而且和URL的路径匹配,可以这样:http.Handle("/js/", http.StripPrefix("/js/", http.FileServer(http.Dir("./js")))) 对应到 ./jshttp.Handle("/css/", http.StripPrefix("/css/", http.FileServer(http.Dir("./css")))) 对应到 ./csshttp.Handle("/img/", http.StripPrefix("/img/", http.FileServer(http.Dir("./img")))) 对应到 ./imghttp.Handle("/upload/", http.StripPrefix("/upload/", http.FileServer(http.Dir("./upload")))) 对应到 ./upload到这里,一个从流程上完整的Web服务法式就先容完了。整理一下,一个Go语言的Web法式基本的流程:界说请求处置惩罚函数用http包的HandleFunc匹配处置惩罚函数和路由ListenAndServe开启监听当有http请求时:http请求到监听的的端口凭据路由将请求工具和响应写入器通报给匹配的处置惩罚函数处置惩罚函数经由一番操作后,将数据写入到响应写入器响应给请求的浏览器最后编译法式之前调试都使用的是 go run 下令运行法式。您会发现,每次运行go run都市重新编译源码,如何将法式运行在没有Go情况的盘算机上?使用 go build 下令,它会编译源码,生成可执行的二进制文件。

最简朴的 go build 下令什么参数都不用加,它会自动查找目录下的main包下的main()函数,然后依次查找依赖包编译成一个可执行文件。其他依赖文件的相对路径需要和编译乐成后的可执行文件一致,例如规范中的templates文件夹和static文件夹。默认情况下,go build会编译为和开发操作系统对应的可执行文件,如果要编译其他操作系统的可执行文件,需要用到交织编译。例如将Linux和MacOSX系统编译到windowsGOOS=windows GOARCH=amd64 go build在Windows上需要使用SET下令, 例如在Windows上编译到Linux系统SET GOOS=linux SET GOARCH=amd64 go build main.go结语,学到了什么?还要学什么?学到了什么?快速简朴搭建Go开发情况导入包、申明包func 界说函数变量的申明方法Go语言的异常处置惩罚for循环map类型用http包,编写一个网站法式本系列内容很少,很简练,希望您能对Go多一点点相识,对Go多增加一点点兴趣。

没有涉及的其他知识另有许多内容成为一个及格的Gopher必须要相识的知识struct 结构体给struct界说方法interface 接口界说和实现chan类型slice类型goroutinepanic处置惩罚以后的文章中会涉及更多关于Go语言编程的内。


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